Logo
Версия для печати

На рекламу приходится до половины доходов мобильных игp

  • 24-12-2018 21:25

Больше всего на рекламе внутри игровых приложений зарабатывают разработчики игр гиперказуального жанра

Реклама приносит около 60% доходов разработчикам в жанре гиперказуальных мобильных игр (очень простые в освоении игры с низким уровнем вовлечения), сообщается в исследовании The State of Gaming App Marketing: 2018. Оставшиеся 40% приходятся на покупки внутри самого приложения.

Более половины дохода приносит реклама и в обычных казуальных играх. Так, по данным исследования за ноябрь 2018 г. разработчики казуальных мобильных игр 54% от своего дохода получили с помощью рекламы внутри приложения. Этот показатель стабильно рос с июня 2018 г., тогда этот сегмент доходов составлял меньше трети.

В жанре мидкор (средние по сложности игры с высоким уровнем вовлечения) 70% дохода составляют покупки внутри приложений, и только 30% приходится на рекламу внутри игры. Эксперты ожидают, что две эти тенденции будут сохраняться продолжительное время.

На рекламу приходится до половины доходов мобильных игр

На российском рынке доминирует продвижение мобильных игр средней сложности. На них приходится 68% неорганических установок в третьем квартале 2018 г. У казуальных игр этот показатель составляет всего 26%, а меньше всего приходится на азартные мобильные игры — 3%.

На рекламу приходится до половины доходов мобильных игр

Сильно различается стоимость мобильных приложений на iOS и Android. На первой плафторме игры в среднем стоят на 50% дороже, чем на устройства с операционной системой Android ($1,35 против $0,89).

На мобильный сегмент приходится более половины — 51% — глобального игрового рынка. В 2018 г. он составит $70,3 млрд, при этом 41% приходится на смартфоны, и только 10% — на планшеты. В этом сегменте и больше всего игроков — 2,2 млрд. Также глобальный объем рынка игр для смартфона будет расти быстрее всех — на 29%.
Источник: текст и фото AdIndex.ru

Оцените материал
(0 голосов)