|
По словам руководителя издательства Интерактивный Мульт» Алексея Ильина, стремительный рост количества установок говорит о позитивной ситуации на рынке развивающих мобильных приложений: «Игра — неотъемлемая часть развития ребенка, а детская мобильная игра — удобный и современный продукт в эпоху цифровых технологий. И мы рады, что огромное количество мам и пап выбирают приложения "Интерактивного Мульта"».
На текущий момент в линейке «Интерактивного Мульта» семь развивающих приложений для детей и одно для просмотра детских мультфильмов. Они нацелены на развитие усидчивости, внимательности, логики, а также способствуют развитию творческого мышления. Приложения помогают познакомиться с устройством окружающего мира в безопасной интерактивной среде, учат полезным практическим навыкам, которые могут пригодится в повседневной жизни. В среднем пользователи проводят в приложениях «Интерактивного Мульта» около 12 минут в день, а их ежемесячная активная аудитория составляет около двух миллионов человек.
Продукты отечественного разработчика, становятся популярными не только в России и СНГ. "Ми-ми-мишки" и "Бумажки" переведены на десять языков, включая китайский и индонезийский.
А по итогам 2016 года первая часть «Ми-ми-мишек» вошла в десятку лучших iPad-приложений в App Store и в топ-5 приложений для всей семьи в Google Play. Именно эти приложения пользователи скачивали больше всего, из 10 миллионов им принадлежит почти половина загрузок.
Другие приложения «Интерактивного Мульта» — "Ми-ми-мишки 2 — Планета творчества", "Сказочный патруль", "Волшебный фонарь", "Слова" — также регулярно попадают в редакционные подборки магазинов приложений.
Справочная информация «Интерактивный Мульт» входит в ТОП-5 крупнейших издателей развивающих мобильных приложений для детей и занимает лидирующую позицию в этом сегменте в России и СНГ. «Интерактивный Мульт» начал свою деятельность в октябре 2015 года как часть игрового департамента медиахолдинга ВГТРК. За это время издательство выпустило восемь приложений, в том числе для очков виртуальной реальности.
|