Российский рынок киберспорта может вырасти до $100 млн за четыре года
Понедельник, 07 Октябрь 2019
Опубликовано в
Новости
В ближайшие годы аудитория зрителей в этом развлекательном сегменте может достигнуть 22 млн человек
РБК: аудитория киберспорта в России превысила 10 млн человек
Вторник, 16 Октябрь 2018
Опубликовано в
Аналитика
Такая аудитория становится особенно привлекательной для брендов благодаря высокой эмоциональной вовлеченности





