Создатели КВН готовы попробовать перевести выпуски программы на китайский язык для показа на российском телеканале «Катюша», который запустят в КНР. Об этом в ходе третьего форума СМИ России и Китая заявил гендиректор Первого канала Константин Эрнст, сообщает РИА «Новости».

В ближайшие три года на рынке останутся только те, что войдут в экосистемы

Генеральный директор Первого канала Константин Эрнст прокомментировал претензии зрителей к праздничному новогоднему телеэфиру.

Возвращение матчей чемпионата России по футболу в программную сетку Первого канал будет возможно тогда, когда российские клубы повысят свой игровой уровень. Об этом агентству «Р-Спорт» заявил генеральный директор Первого канала Константин Эрнст, отвечая на соответствующий вопрос.

Телезрители остались недовольны новогодними телепередачами и направили жалобу Константину Эрнсту. Обратят ли телебоссы на это внимание, ведь рейтинги растут?

Гендиректор «Первого канала» Константин Эрнст — о тенденции сокращения закупки телеконтента

Из-за падения рекламного рынка почти все российские телеканалы сократили закупки контента. В 2015 году они заказывали меньше новых сериалов и шоу, требуя прежнего качества за меньшие деньги от продюсеров, которые, в свою очередь, начали отдавать предпочтение идеям и сценариям с более скромным бюджетом. Телекомпаниям предстоит аккуратно распоряжаться контентом — экономить премьеры, но не слишком увлекаясь повторами, ведь без новых проектов может уйти аудитория, а с ней каналы потеряют еще больше рекламы. Но с учетом производственных циклов зритель, скорее всего, не заметит обедневшей картинки до весеннего телесезона. О том, как тенденция сокращения закупки телеконтента отразилась на работе «Первого канала» “Ъ” рассказал его генеральный директор КОНСТАНТИН ЭРНСТ.


— Как кризис повлиял на производство контента для «Первого»?

— Безусловно, первое, что страдает в ходе кризиса, это финансирование контента, и контент пострадал. Нашим зрителям, особенно в сериальном продукте, это будет незаметно примерно до весны следующего года, поскольку у всех больших проектов, тем более игровых и постановочных, длинный цикл финансирования — в среднем полтора-два года.