В российских кинотеатрах могут появиться киберспортивные клубы
Площадки холдинга Winstrike откроют в «Синема Парк» и «Формула кино»
ФАС одобрила покупку Mail.Ru Group киберспортивного холдинга ESForce
О приобретении киберспортивной команды интернет-холдинг объявил в январе нынешнего года.
На ВТБ-арене в Москве впервые пройдет международный киберспортивный турнир по Counter-Strike
Вместимость площадки составляет 7 тыс. зрителей. Все рекламные мероприятия будет организовывать инхаус-агентство официального оператора турнира в России Winstrike
Virtus.pro заключила партнерское соглашение с «Мегафоном»
Первые интеграции бренда можно увидеть на сайте команды и в социальных сетях
3 причины начать инвестировать в киберспорт
Индустрия киберспорта продолжает развиваться, демонстрируя новые возможности для рекламы
«Яндекс» покажет на главной странице крупнейший турнир по Dota 2
Прямые трансляции и записи игр будут доступны на компьютерах и в мобильных устройствах. Проект станет частью рекламной видеосети поисковика и позволит рекламодателям охватить целевую аудиторию без дополнительных вложений
УЕФА ищет организатора киберспортивного турнира
Соревнование планируется провести в рамках ЧЕ по футболу в 2020 году
PwC: российский рынок киберспорта вырастет до $32 млн за пять лет
За пять лет киберспортивный рынок в России вырастет почти в три раза
Усманов вложит более $100 млн в организацию киберспортивных турниров
Это гигантские деньги для индустрии, они помогут вывести киберспорт на новый уровень
USM Holdings Алишера Усманова инвестирует в проект Virtus.pro более $100 млн, сообщили обе компании. Средства будут направлены на запуск новых турниров в различных игровых дисциплинах, создание медийных каналов для их освещения и постройку киберспортивных арен, цитируются в сообщении слова совладельца и управляющего партнера Virtus.pro Антона Черепенникова. По его словам, также деньги пойдут на организацию турниров федерального масштаба, школьных и студенческих лиг. Кроме того, совместно с Федерацией компьютерного спорта России ведется работа над получением официального статуса для киберспорта в России, говорится в сообщении.
«Киберспорт – быстро растущий рынок, который уже смог завоевать интерес огромной аудитории по всему миру, цитируются в сообщении USM слова члена совета директоров USM Ивана Стрешинского. По его словам, «поддержка со стороны USM поможет придать новый импульс развитию этого сообщества и вывести его проекты на принципиально новый уровень».
Исследование Mail.ru Group: за последний год 48% респондентов начали смотреть трансляции киберспорта
Войти или Зарегистрироваться
Зарегистрированы в социальных сетях?
Используйте свой аккаунт в социальной сети для входа на сайт. Вы можете войти используя свой аккаунт Facebook, вКонтакте или Twitter!





