В ближайшие годы аудитория зрителей в этом развлекательном сегменте может достигнуть 22 млн человек

Вместимость площадки составляет 7 тыс. зрителей. Все рекламные мероприятия будет организовывать инхаус-агентство официального оператора турнира в России Winstrike

Первые интеграции бренда можно увидеть на сайте команды и в социальных сетях

Такая аудитория становится особенно привлекательной для брендов благодаря высокой эмоциональной вовлеченности

Это гигантские деньги для индустрии, они помогут вывести киберспорт на новый уровень

USM Holdings Алишера Усманова инвестирует в проект Virtus.pro более $100 млн, сообщили обе компании. Средства будут направлены на запуск новых турниров в различных игровых дисциплинах, создание медийных каналов для их освещения и постройку киберспортивных арен, цитируются в сообщении слова совладельца и управляющего партнера Virtus.pro Антона Черепенникова. По его словам, также деньги пойдут на организацию турниров федерального масштаба, школьных и студенческих лиг. Кроме того, совместно с Федерацией компьютерного спорта России ведется работа над получением официального статуса для киберспорта в России, говорится в сообщении.
«Киберспорт – быстро растущий рынок, который уже смог завоевать интерес огромной аудитории по всему миру, цитируются в сообщении USM слова члена совета директоров USM Ивана Стрешинского. По его словам, «поддержка со стороны USM поможет придать новый импульс развитию этого сообщества и вывести его проекты на принципиально новый уровень».

Офис телеканала о киберспорте Game Show TV, которым владеет холдинг Game Show, переедет из Вильнюса в Москву, информирует telesputnik.ru. На эти цели, а также на реализацию новой стратегии развития, холдинг планирует направить средства, полученные от инвесторов прошлых раундов. Речь идет о 3,5 млн долларов.

Площадки холдинга Winstrike откроют в «Синема Парк» и «Формула кино»

Компания уже не в первый раз выходит на киберспортивную аудиторию с продвижением неочевидных вещей для этого сегмента – контактными линзами

О приобретении киберспортивной команды интернет-холдинг объявил в январе нынешнего года.

Индустрия киберспорта продолжает развиваться, демонстрируя новые возможности для рекламы