«Матч ТВ» опроверг информацию СМИ о том, что предлагал клубам Российской футбольной премьер-лиги платить за попадание в передачи канала сюжетов о клубах и за приглашение в эфир. Соответствующее заявление опубликовано на сайте телеканала.

В дни новогодних праздников телеканал «Продвижение» подготовил для телезрителей увлекательную кинопрограмму и множество оригинальных сюрпризов в своем эфире.

Как пишет cableman.ru со ссылкой на данные агентства «ТМТ Консалтинг», рынок платного телевидения в России продемонстрировал небольшой рост по итогам второго квартала текущего года.

ТТК расширяет географию IPTV

Четверг, 22 Июнь 2017
Опубликовано в Новости

Компания «ТрансТелеКом» объявила о расширении географии услуги интерактивного телевидения до 50 городов. Теперь IPTV стало доступно абонентам оператора в Оренбурге, Тобольске, Смоленске, Южно-Сахалинске и других населенных пунктах.

Комиссия экспертов Ассоциации Коммуникационных Агентств России подвела итоги развития рекламного рынка России за 2012 год. Суммарный объем рекламы в средствах ее распространения (сегмент ATL-услуг) без учета НДС, несмотря на неравномерность динамики в течение года, составил почти 300 млрд.руб., что на 13% больше, чем за предыдущий год. Объем рынка рекламы в сегменте BTL-услуг составил 80,4 млрд.руб., что на 18% больше, чем аналогичный показатель 2011 года. В целом прошедший год можно оценить как весьма успешный и полученные результаты оказались даже несколько выше, чем ожидались многими экспертами.

У проекта не только инвесторы с громкими именами, но и руководители – в их числе, например, бывший исполнительный продюсер православного канала «Царьград».

Госдума приняла законопроект, увеличивающий время показа рекламной «бегущей строки» на региональных каналах.

Повышение расценок на размещение привело к сокращению объема закупаемого инвентаря и перераспределению в сторону нишевых каналов.

«Первый» не смог вернуть лидерские позиции.

Нужна ли виртуальная реальность ТВ-рынку?

Среда, 27 Февраль 2019
Опубликовано в Онлайн
Виртуальная реальность уже не является какой-то диковинкой из фантастических фильмов. Эта технология уже вполне доступна любителям компьютерных игр, а также применяется для разработки, например, виртуальных тренажеров, симуляторов, архитектурных моделей и т. д. Есть ли место для VR в телевизионной индустрии?