Главные тренды индустрии развлечений и СМИ России на ближайшие 5 лет: подробный обзор отчета PwC

Индустрия развлечений и СМИ вступает в новую фазу развития. В рамках эволюции переосмысляются традиционные бизнес-модели и стираются всяческие границы, в том числе между традиционными сегментами: печатными и цифровыми изданиями, видеоиграми и спортом, эфирным, кабельным и интернет-телевидением, социальными сетями и СМИ. Как все это выглядит и к чему приведет — в исследовании PwC «Всемирный обзор индустрии развлечений и СМИ: прогноз на 2018−2022 годы»

Пересмотр традиционных бизнес-моделей

Крупные производители контента выстраивают вертикали, объединяясь с дистрибуционными площадками, чтобы получить наконец доступ к конечному потребителю, а интернет и телеком-гиганты расширяют свою деятельность, выходя на рынок контента и организуя локальные интегрированные экосистемы.

Например, Time Warner объединяет силы с телеком-гигантом AT&T, а The Walt Disney Company в этом году провела реструктуризацию и вместе с созданием собственного онлайн-видеосервиса открыла подразделение direct-to-consumer.

Трансформация компаний в сфере развлечений и СМИ направлена на достижение высоких финансовых показателей и максимального охвата аудитории. Участники рынка используют три стратегии развития.

  • Первая заключается в акценте на работу с контентом и качественными характеристиками продукта.
  • Второй тип связан с количественным ростом и предполагает увеличение базы клиентов. Такой рост возможен в результате детального анализа предпочтений целевой аудитории и поиска эффективных механизмов её привлечения. Выбирая данный курс, компании часто инвестируют в маркетинг.
  • Третий тип охватывает дополнительные механизмы и инструменты монетизации, например, с помощью слияния активов или стратегических партнерств, а также возникающих в результате синергий. Кроме того, монетизация может осуществляться и путем использования новых технологических решений и инвестирования в инновационные технологии.

Основные факторы формирования новой экосистемы

Предпочтение мобильным устройствам

Бум мобильного интернета привел к тому, что основным средством получения доступа к контенту и сервисам для потребителей стали мобильные устройства. 2018-й станет первым годом, когда глобальная выручка от интернет-рекламы на мобильных устройствах превысит выручку от традиционной интернет-рекламы. Поэтому смартфоны и планшеты становятся не только удобным средством доступа к информации, но и одним из самых важных каналов для связи брендов с потенциальными покупателями.

Персонализация

На место шаблонных продуктов приходит персонализация предлагаемых товаров и услуг. Использование инструментов анализа больших данных о поведении потребителя становится все более важным для получения рыночных инсайтов, адаптации своего продуктового предложения и, следовательно, опережения конкурентов в бизнесе. Все более востребованными становятся технологии на базе искусственного интеллекта.

Доступ к конечному потребителю

Социальные сети и технологические платформы не только опережают традиционных производителей контента в борьбе за ежедневное внимание потребителя, но и имеют возможность получить и большую долю в его расходах. Поэтому производители контента создают партнерства с существующими платформами, а также сами выходят на конечного потребителя.

Россия вернулась к устойчивому росту

По итогам 2017 года объем российской индустрии развлечений и СМИ составил 22 млрд долларов, что на 11% больше показателя 2016 года. PwC прогнозирует, что в 2018 году рынок сохранит положительную динамику и его объем превысит 24 млрд долларов.

С одной стороны, положительной динамике отрасли способствовал выход экономики России на траекторию устойчивого роста, с другой стороны, позитивный вклад внесло проведение масштабного спортивного мероприятия — Чемпионата мира по футболу FIFA 2018.

В пятилетней перспективе среднегодовой темп роста, согласно прогнозу PwC, составит 8,8%, а общий объем российской медиаиндустрии превысит 33 млрд долларов. Локальный СГТР в два раза выше общемировых темпов роста.

Динамика по сегментам

Рынки интернет-доступа, интернет-рекламы, ОТТ-видео, киберспорта и виртуальной реальности будут расти более быстрыми темпами, чем российская медиаиндустрия в целом.

Доступ в интернет

Рынок интернет-доступа остается лидером с долей 30%, и такое положение сохранится до 2022 года. По итогам прошлого года объем сегмента составил 6,5 млрд долларов. К 2022 году объем рынка мобильного доступа, по оценке PwC, составит 7,6 млрд долларов, а объем рынка фиксированного доступа (ШПД) будет вдвое меньше — 3,2 млрд долларов. В 2017 году доля потребляемых данных через смартфоны составила 38%, через планшеты и другие портативные девайсы — 44%, по каналам ШПД — 17%. В 2022 году это соотношение достигнет 48%, 38% и 13% соответственно.

Телевизионная реклама

В первом полугодии интернет впервые стал лидером на российском рекламном рынке, немного опередив ТВ-сегмент по объему бюджетов. АКАР оценила расходы рекламодателей на digital в 90,5−91,5 млрд рублей, на телевидение — в 90−91 млрд рублей.

Россия является крупнейшим рынком телевизионной рекламы в Центральной и Восточной Европе, в 2017 году на него пришлась почти половина общего объема выручки в макрорегионе. Среднегодовой рост российского рынка составит 6,1%, а его объем к 2022 году должен достичь 3,9 млрд долларов. По оценке PwC, к этому времени 92% общих расходов на телевизионную рекламу будет приходиться на эфирные каналы (в 2017 году этот показатель составлял 94,8%).

В текущем году эксперты прочат рынку телевизионной рекламы в России рост на 12,3%. Такие цифры обусловлены, в частности, проведением ЧМ по футболу. Изменения в российском законодательстве смягчили регулирование рекламы пива до окончания мероприятия, что позволило рекламировать пиво на ТВ в рамках спортивных трансляций. При этом ожидается, что начиная с 2019 года темпы роста сегмента будут падать.

Интернет-реклама

Российский рынок интернет-рекламы, объем которого в 2017 году составил 2,7 млрд долларов, — крупнейший среди стран Центральной и Восточной Европы. К тому же это один из самых динамичных рынков: к 2022 году его выручка достигнет 5,3 млрд долларов при среднегодовом темпе роста 15%.

Рекламодатели с большей уверенностью инвестируют в рекламу в интернете благодаря активному развитию возможностей таргетирования. Однако они все еще продолжают демонстрировать наибольшую приверженность традиционной рекламной модели — этому также способствует текущая бизнес-модель рынка, в которой интернет в крупных сделках часто рассматривается как «довесок» к традиционному ТВ.

В 2017 году расходы на контекстную рекламу составили 58,3% от общего объема российского рынка. Ожидается, что в ближайшие пять лет ежегодные темпы роста этого сегмента останутся стабильно высокими. По мере сдвига в сторону рекламы на мобильных устройствах доля дисплейной рекламы на основе проводных соединений будет снижаться. Тем не менее в период до 2022 года сегмент продолжит расти в среднем на 5,9% ежегодно, и в 2022 году его выручка достигнет 514 млн долларов.

Киноиндустрия

Выручка на российском кинорынке по-прежнему сильно зависит от голливудских фильмов. В 2017 году из 20 фильмов с наибольшими кассовыми сборами 16 были американскими. В 2016 году наблюдалась аналогичная ситуация, только подобных голливудских фильмов было еще больше — 18.

Совокупная выручка кинотеатров, по прогнозам PwC, вырастет с 942 млн долларов в 2017 году до 1,2 млрд долларов в 2022 году, при этом среднегодовой темп роста составит 5,1%. 98% выручки обеспечат кассовые сборы, оставшиеся 2% — реклама. Количество экранов в России стабильно растет. Если в 2017 году в стране было 4789 экранов, то к 2022 году их число достигнет 5954.

Рынок OTT-видео

В России развитие рынка OTT-видео имеет ограниченные масштабы, поскольку проблема пиратства на видеорынке остается нерешенной. В 2017 году его объем составил 175 млн долларов — относительно небольшая цифра, в особенности с учетом размера населения страны.

До 2022 года среднегодовой темп роста сегмента составит 13,6%, а выручка достигнет 331 млн долларов. Примечательно, что в России видео по запросу с разовой оплатой просмотра (TVOD) занимает бóльшую долю, чем на многих развитых рынках. Через пять лет больше трети выручки ОТТ-сегмента в России будет все еще приходиться на услуги, предоставляемые по модели TVOD.

Платформы, предоставляющие доступ к видео по подписке (SVOD), помимо конкуренции между собой, сталкиваются с давлением со стороны «ТриколорТВ». Высокая конкуренция на российском рынке обусловлена также присутствием таких игроков, как ivi, Megogo, OKKO, iTunes, Amediateka, TVZavr, Google Play, VOD-каналы крупнейших телеком-операторов и многими другими.

Видеоигры и киберспорт

В 2017 году совокупная выручка видеоигр и киберспорта на российском рынке составила 2,2 млрд долларов. Ожидается, что в 2022 году объем рынка достигнет 4,8 млрд долларов при среднегодовом темпе роста 16,3%.

Рынок традиционных видеоигр никогда не был особенно сильным в России: санкции, пиратство и отсутствие разработчиков тормозили развитие гейминга. И хотя в последние годы ситуация изменилась, этого недостаточно, чтобы стимулировать необходимую динамику: по прогнозу, среднегодовой рост здесь составит лишь 2,4%. Объем подсегмента увеличится с 807 млн долларов в 2017 году до 910 млн долларов в 2022-м.

На рынке социальных и казуальных игр в России царит оживление, ожидается, что в течение пяти лет среднегодовой темп роста здесь составит 22,3%, а доходы вырастут с 1,4 млрд до 3,8 млрд долларов.

В 2017 году совокупная выручка от киберспорта в России оценивается в 10 млн долларов, что намного больше, чем в Испании или Италии. Выручка от продажи билетов уже превысила 1 млн долларов, и ожидается, что к 2022 году она увеличится в 4 раза. Киберспортивные организации также зарабатывают на спонсорстве. В 2022 году доходы от спонсорства, по оценкам PwC, достигнут 10 млн долларов.

Виртуальная реальность

В 2022 году прорывными сегментами — по темпам роста — останутся киберспорт и виртуальная реальность, СГТР которых составят 25,5% и 51,3% соответственно. При этом их доля в общем объеме индустрии развлечений и СМИ будет все еще незначительной — 0,1% и 0,5% соответственно.

Рост VR-сегмента обеспечит интерес к видео и играм в формате виртуальной реальности. Среднегодовой темп составит 51,3% в ближайшие пять лет — таким образом, к 2022 году объем общей выручки в данном сегменте достигнет 178 млн долларов. Стоит отметить, что в 2022 году выручка в сегменте видео превысит выручку в сегменте игр, который начал развиваться раньше видео.

В 2022 году единственным сегментом, который продолжит падение, станет рынок газет. Отрицательная динамика будет наблюдаться как в объеме рекламы (при среднегодовом темпе роста -8,5%), так и в сокращении тиражей (-4,8%). Доходы прессы сократятся с 537 млн долларов в 2017 году до 407 млн долларов в 2022 году. Однако даже у этого направления есть потенциал: росту может способствовать развитие культуры потребления платного цифрового контента

 
 
 
Источник: Ирина Милош, текст и фото Sostav.ru
 
Оцените материал
(0 голосов)
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии.

Новости

Дни рождения

  • Сегодня
  • Завтра
  • На неделю
03 декабря Григорий Ревзин

российский историк, искусствовед и архитектурный критик, журналист, колумнист. Специальный корреспондент ИД «Коммерсантъ» и партнёр КБ «Стрелка»

04 декабря Любовь Платонова

  директор дирекции главного исполнительного продюсера телеканала «Культура»

04 декабря Илья Мордюков

член Академии российского телевидения, корреспондент корреспондентского бюро ВГТРК в Великобритании

04 декабря Инесса Землер

радиожурналист

04 декабря Кирилл Кикнадзе

российский журналист

03 декабря Григорий Ревзин

российский историк, искусствовед и архитектурный критик, журналист, колумнист. Специальный корреспондент ИД «Коммерсантъ» и партнёр КБ «Стрелка»

04 декабря Любовь Платонова

  директор дирекции главного исполнительного продюсера телеканала «Культура»

04 декабря Илья Мордюков

член Академии российского телевидения, корреспондент корреспондентского бюро ВГТРК в Великобритании

04 декабря Инесса Землер

радиожурналист

04 декабря Кирилл Кикнадзе

российский журналист

05 декабря Наталья Стеценко

ген. директор компании «Игра-ТВ», почетный президент Международной ассоциации клубов «Что? Где? Когда?»

05 декабря Михаил Маркелов

журналист, депутат Госдумы 4 и 6-го созыва («Единая Россия»)

05 декабря Сергей Агафонов

главный редактор журнала «Огонек»

05 декабря Руслан Соколов

медиаменеджер

06 декабря Ольга Манеева

генеральный продюсер кинокомпании «Феникс-Фильм», член Академии российского телевидения

06 декабря Станислав Видяев

российский телеведущий, продюсер

06 декабря Екатерина Кобзева

радиожурналист

06 декабря Павел Фельгенгауэр

журналист, военный обозреватель

07 декабря Юрий Шалимов

генеральный директор АО "Телерадиокомпания "Петербург"

07 декабря Олег Иванов

руководитель департамента дистрибуции "ГПМ радио"

07 декабря Максим Доронин

программный директор «Ретро FM» в Санкт-Петербурге

07 декабря Роман Бабаян

телеведущий

07 декабря Евгений Абов

зам. ген. директора ФГБУ «Редакция «Российской газеты» по международным проектам», член правления Всемирной газетной ассоциации и правления Гильдии издателей периодической печати

08 декабря Руслан Тагиев

генеральный директор «Медиаскоп»   

09 декабря Анатолий Вассерман

российский журналист, публицист, телеведущий, политический консультант, участник и многократный победитель интеллектуальных телеигр

09 декабря Леонид Макарон

основатель издательского холдинга «Пронто-Москва»

10 декабря Анна Дмитриева

советская теннисистка, советская и российская спортивная журналистка, комментатор. Лауреат премии «Золотой микрофон» в номинации «Лучший спортивный комментатор». Заслуженный работник культуры Российской Федерации

10 декабря Дмитрий Заслуев

заместитель исполнительного директора Международной академии телевидения и радио 2003-2021 г.г.

10 декабря Владимир Григорьев

российский государственный и общественный деятель, книгоиздатель, продюсер и медиаменеджер

10 декабря Тимур Аитов

заместитель председателя Комиссии по цифровым финансовым технологиям Совета ТПП РФ по финансово-промышленной и инвестиционной политике